Login | FAQs | About UTHM Portal
Laman Utama arrow Akademik arrow Fakulti arrow Sains Komputer & Teknologi Maklumat
Fakulti Sains Komputer & Teknologi Maklumat Cetak Emel
Hear this article
http://fsktm.uthm.edu.my

 

Sejarah Fakulti Sains Komputer dan Teknologi Maklumat (FSKTM),  Universiti Tun Hussein Onn Malaysia bermula pada September 2000 dengan tertubuhnya Jabatan Teknologi Maklumat dan Multimedia (JTMM), Fakulti Teknologi Kejuruteraan, Kolej Universiti Tun Hussein Onn (KUiTTHO).

Seterusnya, pada Mei 2004, JTMM telah dinaiktaraf menjadi sebuah fakulti dan diberikan nama sebagai Fakulti Teknologi Maklumat dan Multimedia (FTMM) yang beroperasi sepenuhnya di Kampus Bandar, Parit Raja, Batu Pahat, Johor.

FTMM terus berusaha untuk melangkah kehadapan dengan melakukan proses penjenamaan semula dan hasilnya pada  24 Ogos 2010, Ahli Lembaga Pengarah (LPU) UTHM telah bersetuju untuk menjenamakan semula FTMM sebagai Fakulti Sains Komputer dan Teknologi Maklumat (FSKTM).

Melalui penjenamaan semula tersebut ianya telah membuka ruang untuk penubuhan beberapa Jabtan yang baru antaranya Jabatan Kejuruteraan Perisian, Jabatan Keselamatan Maklumat, Jabatan Web Teknologi dan Jabatan Multimedia. Melalui penubuhan jabatan-jabatan tersebut pelbagai program akademik baru turut sama diperkenalkan sebagai usaha kami untuk mencapai lebih banyak kejayaan dalam memainkan peranan yang penting memperkasakan bidang Sains Komputer dan Teknologi Maklumat untuk memenuhi aspirasi tempatan dan luar negara.

Secara keseluruhannya , FSKTM adalah sebuah gedung ilmu yang mengumpulkan ahli-ahli akademia, pentadbir, ahli teknologi serta pelajar yang berdedikasi untuk kecemerlangan akademik dan penyelidikan bagi seluruh spekturm dunia Sains Komputer dan Teknologi Maklumat.

myfsktm.bmp 

 

VISI

 

Meneroka aplikasi Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) untuk pembangunan negara.

 

MISI


Melahirkankan graduan yang kreatif, inovatif, kompetan dan bertanggungjawab melalui program akademik sejajar dengan misi universiti.

 

OBJEKTIF



 

1.       Melahirkan graduan Sains Komputer dan Teknologi Maklumat yang memenuhi keperluan industri.

2.       Melaksanakan aktiviti penyelidikan, penerbitan dan perundingan dalam bidang Sains Komputer dan Teknologi Maklumat secara aktif.

3.       Meningkatkan kamiharan dan pengetahuan masyarakat dalam bidang ICT.

4.       Menyediakan prasarana ICT yang kondusif bagi tujuan pengajaran dan pembelajaran.

 
OBJEKTIF KUALITI


1.       Fakulti memastikan kebolehpasaran graduan mencapai sekurang-kurangnya 65% selepas enam (6) bulan bergraduat.

2.       Fakulti melibatkan diri dalam sekurang-kurangnya 10 geran penyelidikan, 30 penerbitan dan 2 penerbitan dalam setahun.

3.       Fakulti melaksanakan sekurang-kurangnya dua (2) aktiviti kemasyarakatn bagi tujuan pemindahan pengetahuan dan kemahiran dalam bidang ICT setiap tahun.

4.       Fakulti memastikan nisbah komputer kepada pelajar adalah sekurang-kurangnya 1:3.

 

PROGRAM AKADEMIK



 

Program Pra Siswazah:

1.       Ijazah Sarjana Muda Teknologi Maklumat

2.       Ijazah Sarjana Muda Sains Komputer (Kejuruteraan Perisian)

3.       Ijazah Sarjana Muda Sains Komputer (Keselamatan Maklumat)

4.       Ijazah Sarjana Muda Sains Komputer (Teknologi Web)

5.       Ijazah Sarjana Muda Sains Komputer (Pengkomputeran Multimedia)

Program Pasca Siswazah:

Program Mod Campuran

1.Ijazah Sarjana Sains Komputer (Pengkomputeran Lembut)

2.Ijazah Sarjana Sains Komputer (Kejuruteraan Perisian)

3.Ijazah Sarjana Sains Komputer (Teknologi Web)

4.Ijazah Sarjana Sains Komputer (Keselamatan Maklumat)

 

Program Penyelidikan

1.       Ijazah Sarjana Teknologi MaklumatMaster of Information Technology

2.       Ijazah Doktor Falsafah Teknologi Maklumat

 

KEMUDAHAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

1.       Makmal Pangkalan Data

2.       Makmal Pengkomputeran Pintar

3.       Makmal Grafik dan Multimedia

4.       Studio Multimedia

5.       Makmal Kejuruteraan Perisian

6.       Makmal Pengaturcaraan

7.       Makmal Pembangunan Perisian

8.       Makmal Rangkaian dan Telekomunikasi

9.       Makmal Realiti Maya

10.    Makmal Pengaturcaraan Internet

11.    Makmal Teknologi Komputer

12.    Makmal Keselamatan Komputer

13.    Makmal Forensik Digital

14.    Makmal Penyelidikan Pelajar

15.    Makmal Teknologi Web

16.    Makmal Penyelidikan Berbantukan Komputer

17.    Bilik-bilik Seminar

18.    Bilik-bilik Tutorial

 

KERJAYA DALAM BIDANG SAINS KOMPUTER DAN TEKNOLOGI MAKLUMAT


Berikut adalah antara kerjaya / pekerjaan / jawatan pilihan lepasan graduan Sains Komputer dan Teknologi Maklumat :

1. Pengaturcara

Jawatan pengaturcara terdiri dari beberapa istilah contohnya Software Developer, Java Developer, .Net Expertise, Web Developer, Multimedia Programmer, Software Engineer (Electronic) dan sebagainya. Bakal pemohon jawatan tersebut perlulah mempunyai kemahiran satu atau dua bahasa pengaturcaraan. Anda tidak perlu mahir semua bahasa pengaturcaraan tetapi pemikiran logik serta algoritma perlulah tinggi berserta dengan kemahiran insaniah yang tinggi (soft skill) untuk melepasi kelayakan dalam temuduga terutamanya syarikat swasta.

2. IT Eksekutif

Jawatan ini sesuai kepada lepasan graduan yang mahir dalam merekabentuk dan menganalisis sesebuah pembangunan sistem. Kemahiran berkomunikasi dan membuat keputusan amat penting kepada seorang bakal IT Eksekutif. Penampilan yang menarik dan mahir bahasa asing (Bahasa Inggeris, Mandarin atau Jepun) merupakan bonus dan mempunyai peluang cerah dalam bidang kerjaya tersebut.

3. Jurutera Rangkaian

Lepasan graduan pengkhususan rangkaian adalah digalakkan memohon jawatan ini. Sijil kemahiran dari badan profesional seperti CCNA Certificate, Linux Red Hat Certificate, dan sebagainya amat diperlukan bagi mendapat tempat di syarikat multinasional (Petronas, Shell, PNB, Sime Darby dan Proton Holdings). Memasang rangkaian, router, switch, kabel  dan sebagainya pada sesebuah kawasan serta konfigurasi server di sesebuah syarikat adalah antara kerjaya sebagai jurutera rangkaian.

4. Perekabentuk Grafik, Multimedia dan Animasi

Graduan lulusan grafik dan multimedia perlulah mempunyai pemikiran kreatif dan kritis dalam merekabentuk grafik atau animasi. Sejak kebelakagan ini, industri animasi tempatan (Les Copaque – Ipin Upin atau MDC – Saladin.tv) semakin berkembang dan amat memerlukan graduan animasi, grafik dan multimedia. Mahir penggunaan perisian grafik (Adobe CS suite, Flash, MAYA, LightWave 3D dan sebagainya) dan mempunyai imaginasi yang tinggi melayakkan anda mendapat jawatan ini.

5. Pegawai Teknologi Maklumat

Jawatan popular dalam kerajaan bagi graduan lepasan Sains Komputer dan Teknologi Maklumat  . Anda perlu memohon jawatan tersebut dari laman sesawang SPA (Suruhanjaya Perkhidmatan Awam). Memerlukan kemahiran berkomunikasi, menganalisis, bijak membuat keputusan dan bertindak dengan efisyen. Mengetahui asas-asas pengaturcaraan, rangkaian dan sistem maklumat.

 

DEKAN (Memangku)


Profesor Madya Dr. Nazri Bin Mohd Nawi

 

HUBUNGI KAMI


·         Fakulti Sains Komputer dan Teknologi Maklumat
Universiti Tun Hussein Onn Malaysia
86400 Parit Raja,
Batu Pahat,Johor Darul Takzim, Malaysia.
  
Tel. : +(60)7-4533606      
Fax : +(60)7-4536023
Email : 
Alamat emel ini telah dilindungi dari spam bots, anda perlukan benarkan Javascript untuk melihatnya

·         Website : http://fsktm.uthm.edu.my/

Terakhir dikemaskini ( Selasa, 05 Mac 2013 )
 
W3C Disability Access Decrease Font Size Increase Font Size
default purple colour blue colour green colour

Last Update

Last update:
21 Mei 2013 15:14
© Universiti Tun Hussein Onn Malaysia 2009. Hak cipta terpelihara.

Laman ini tertakluk kepada Penafian, Dasar Privasi, Dasar Keselamatan & Notis Hak cipta yang dinyatakan.

Laman web ini sesuai dilayari menggunakan Internet Explorer "Compatibilty View activated" dan Mozilla Firefox dengan paparan resolusi 1024x768.